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[競賽] ITSA 線上程式設計競賽

張貼者:2011年9月5日 下午7:15islabFJU   [ 已更新 2011年9月5日 下午7:47 ]
辦理目的:為鼓勵學生從事程式設計,協助提昇各大專院校軟體人才素質,特舉辦本競賽
 
主辦單位:教育部資訊軟體人才培育計畫子計畫1-2: 程式設計e-tutor推廣計畫線上程式設計競賽籌備小組
 
參賽資格:全國大專院校皆可組隊參加,每隊成員1~3人
備註:1. 參賽隊伍由各校統一推薦報名,並請確認參賽學生在學並具該校學籍,其參賽隊伍不得跨隊報名
      2. 各隊隊員限同一學校學生
      3. 參賽隊伍需聘請一位該校的專任教師擔任教練,由教練負責競賽的聯繫事宜。若有多位教練則指定一位為該校聯絡人,負責比賽場地及軟體架設
 
競賽辦法:1. 競賽統一命題
          2. 競賽使用的作業系統為windowsXP。硬體設備及作業環境由參賽者學校提供和設定
          3. 參賽者可攜帶書籍、手冊、紙本的程式碼。但不可攜帶機器可讀寫的任何軟體或資料,嚴禁使用行動電話及呼叫器
          4. 比賽進行中,若將程式碼給予他隊使用為作弊行為,將取消隊伍參賽資格。此外,請勿在比賽期間向裁判要求講解題目或詢問答案
 
競賽規則:1. 競賽試題以中英文命題,試題至少三題
          2. 競賽時間以三小時為原則,如愈特殊狀況,得延長或縮短競賽時間
          3. 競賽評分方式為PC2。第九版
             解題語言: C/C++、Java、Microsoft C#、Microsoft C++
             編譯器版本: gcc 3.4.4、g++ 3.4.4、jdk 1.6.0_23、
             Microsoft(R) Visual C# 2010 Compiler version 4.0.30319.1、Microsoft(R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 16.00.30319.01
          4. 採用ACM的評分方式,凡送繳評審的答案,將會以通過或不通過兩種結果告知,參賽者評分以正確解題數目最多的隊伍為優勝,解題數相同時,以累計的解題時間較少者為優勝
          5. 輸入與輸出全為純文字資料,每個輸入資料可能包含多組測試資料,程式必需從檔案一一讀取測試資料,並依規定,將結果輸出
          6. 每隊使用電腦一部,機器需於測試時間內測試完畢。測試內容: 登入比賽伺服器、上傳程式碼、觀看比賽結果
 
評分方式:以考驗學生的程式設計能力為主,評分以正確解題數目最多的隊伍為優勝,解題數相同時,以累計的解題時間較少者為優勝
 
報名方式:至活動網站下載報名表填寫報名資料,經各系所確認學生身分後,由各系統一向主辦單位報名。報名表由E-mail寄至shiang112@hotmail.com 信件標題為"ITSA線上程式設計競賽報名"
 
報名日期:網路報名時間為100年9月5日至100年9月23日止,報名表請於100年9月23日前以E-mail寄達。
          參賽隊伍編號及競賽相關資訊於100年9月23日公布於競賽網站,同時也會E-mail通知參賽隊伍。
 
競賽日期:100年9月28日 (三)  17:50~21:00
 
競賽地點:本競賽採線上作答模式,將會舉辦於PC教室
 
獎勵辦法:參加隊伍會發予參賽證明及績優隊伍發予獎狀,帶隊老師會發予帶隊證明。
 
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